C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu takmak yürekin script bağırsakersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve yazmak sinein adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# bağırsakindeki bir derslik sadece bir anayasa sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir asliye sınıfın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak birden çok çizgi derslikı devralabilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data verişi ve ortaklaşa iş dokumalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genişletilebilir olmasını esenlar.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile örgülır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Ancak çabucak bir araba olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama şu denli olacak ve klasın fuzuli yere rahatlemesine sebep olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Buna ödenek, korumalı bir sınıf gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan lüks fen dâhilin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

UseWaitCursor            : Cursorun form C# Object Kullanımı üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı haricinde ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un dâhilğine otomatik olarak durum ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı bırakır.

C# programlama dilinde Object kullanmaı nispeten önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface kırtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page